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游戲服務(wù)器-數據中心將成為直播游戲流媒體的未來(lái)

游戲服務(wù)器-數據中心將成為直播游戲流媒體的未來(lái)

在線(xiàn)游戲在全球擁有數百萬(wàn)忠實(shí)玩家和粉絲,如今已不僅僅是一個(gè)蓬勃發(fā)展的行業(yè)?;A設施是不可或缺的一部分,這就是領(lǐng)先的游戲品牌與數據中心合作為游戲玩家提供最佳在線(xiàn)游戲體驗的原因。低延遲或延遲等方面定義了整體游戲體驗,并且在多人游戲中至關(guān)重要。無(wú)論游戲玩法多么有趣,發(fā)送數據包的一分鐘延遲都會(huì )完全破壞體驗。當游戲玩家坐下來(lái)流式傳輸他們最喜歡的游戲時(shí),他們可能不會(huì )考慮讓無(wú)縫體驗成為可能的數據中心。他們只關(guān)心沒(méi)有任何滯后和延遲的無(wú)縫游戲體驗。

游戲服務(wù)器-數據中心將成為直播游戲流媒體的未來(lái)-美聯(lián)科技

什么是數據中心?

數據中心是具有計算和網(wǎng)絡(luò )基礎設施的集中位置,用于收集、處理、分發(fā)和存儲大量數據。過(guò)去,使用客戶(hù)端-服務(wù)器模型的游戲需要專(zhuān)用的托管服務(wù)器來(lái)運行在線(xiàn)基礎架構。然而,只有大型工作室和出版商才能負擔得起這些設置。

由于網(wǎng)絡(luò )行業(yè)和尖端云計算資源的發(fā)展,任何規模的游戲發(fā)行商和開(kāi)發(fā)商現在都可以從數據中心請求資源,從而減少昂貴的前期內部支出。

對于直播,由于內容不是預先錄制的,觀(guān)眾永遠不知道他們收聽(tīng)時(shí)會(huì )發(fā)生什么——以及所有樂(lè )趣所在。所有直播平臺都需要數據中心來(lái)為玩家和觀(guān)眾提供最佳體驗。數據中心的可擴展性對于與飛速增長(cháng)的玩家數量相匹配并為全球數百萬(wàn)玩家提供優(yōu)質(zhì)的游戲體驗至關(guān)重要。

當有數百萬(wàn)玩家同時(shí)參與時(shí),對流暢性能的需求可以說(shuō)更為關(guān)鍵。游戲行業(yè)似乎有可能繼續飆升,但前提是數據中心能夠保證可擴展性和高正常運行時(shí)間。

熱門(mén)游戲需要數據中心才能蓬勃發(fā)展

不喜歡在線(xiàn)游戲的人可能甚至不知道“堡壘之夜”,這是 Epic Games 旗下最受歡迎的在線(xiàn)游戲,擁有超過(guò) 2 億玩家。是的,這是一個(gè)了不起的數字?!侗局埂芬揽?12 個(gè) AWS 數據中心和 24 個(gè)可用區來(lái)支持負載。

如此受歡迎,可以想象數據中心必須承受的負載。例如,與最小負載相比,峰值負載要大 10 倍。游戲環(huán)境中的場(chǎng)景根據玩家采取的行動(dòng)而有很大差異。該游戲每分鐘產(chǎn)生超過(guò) 9200 萬(wàn)個(gè)事件,數據總量每月增加 2 PB。

《堡壘之夜》擁有明星代言的優(yōu)勢,這也是游戲玩法不可阻擋的主要原因之一。例如,當說(shuō)唱歌手德雷克在 Twitch 上播放“堡壘之夜”時(shí),它創(chuàng )造了并發(fā)觀(guān)眾的記錄,打破了 Twitch 的先前記錄。

游戲服務(wù)器-數據中心將成為直播游戲流媒體的未來(lái)-美聯(lián)科技

如果沒(méi)有來(lái)自 AWS 的可靠數據中心的支持,《堡壘之夜》的巨大成功是不可能的。畢竟,如果不是這種身臨其境和廣泛傳播的游戲,它就不會(huì )那么受歡迎。強大的數據中心提供的高正常運行時(shí)間有助于簡(jiǎn)化游戲消費,因為它允許玩家在不受干擾的情況下玩游戲。

《魔獸世界》是另一款嚴重依賴(lài)數據中心的著(zhù)名游戲。根據 YouTube 上關(guān)于游戲數據中心的紀錄片,全球有超過(guò) 17 個(gè)數據中心支持它每秒生成的 100 GB 數據。當您考慮玩“魔獸世界”等游戲所需的數據量時(shí),它需要每小時(shí) 10-40 MB 才能玩,但這個(gè)數字會(huì )迅速增加??紤]到這些數字,就像“堡壘之夜”一樣,處理“魔獸世界”的數據中心也必須處理定期的負載波動(dòng),而不會(huì )出現任何中斷。

數據中心將成為直播游戲流媒體的未來(lái)

隨著(zhù)網(wǎng)絡(luò )和實(shí)時(shí)流媒體軟件技術(shù)的不斷進(jìn)步,在任何設備上玩游戲的快感變得越來(lái)越容易。這推動(dòng)了《堡壘之夜》等游戲的發(fā)展,因為您無(wú)需投資購買(mǎi)游戲機即可。如何?

微軟宣布了其游戲流媒體服務(wù)Project xCloud,讓玩家能夠在手機上流媒體游戲。甚至微軟也在將其視頻設備的范圍擴大到擁有 Xbox 游戲機的人之外。

谷歌還將在 11 月推出其新的云游戲流媒體服務(wù) Stadia 。Stadia 就像在云中擁有一個(gè)可從任何設備訪(fǎng)問(wèn)的游戲機。該工具不僅允許玩家以 4k 分辨率從數據中心單獨流式傳輸游戲,而且據說(shuō)它的目標是很快提供 120 幀/秒的 8k 分辨率。

這表明您將來(lái)甚至不需要游戲機,并且從任何設備訪(fǎng)問(wèn)高分辨率游戲將很快成為現實(shí)。流媒體服務(wù)允許在任何地方點(diǎn)播游戲,并使用 Azure 服務(wù)為娛樂(lè )提供動(dòng)力。未來(lái)幾年,其他品牌將涉足游戲流媒體,特別是如果 Stadia 和 Project xCloud 勢頭強勁。一旦發(fā)生這種情況,與實(shí)時(shí)視頻流軟件一起,數據中心也將繼續在人們享受游戲的方式中發(fā)揮重要作用。

游戲服務(wù)器-數據中心將成為直播游戲流媒體的未來(lái)-美聯(lián)科技

為了在這種環(huán)境中取勝,游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商都必須為技術(shù)轉變做好準備。在流行的直播游戲流媒體平臺上創(chuàng )建頻道是一個(gè)很好的開(kāi)始方式。但是,如果您想從中獲得顯著(zhù)收益,那么學(xué)習如何創(chuàng )建自己的直播網(wǎng)站非常重要。

游戲已成為一項流行的運動(dòng),讓世界各地的人們興奮不已,并允許觀(guān)眾為他們最喜歡的球員提供經(jīng)濟支持。隨著(zhù)在線(xiàn)游戲市場(chǎng)的競爭比以往任何時(shí)候都更加激烈,數據中心非常重視性能、可靠性和安全性。

數據中心具備提供可擴展網(wǎng)絡(luò )連接解決方??案的能力和基礎設施。在線(xiàn)游戲和流媒體依賴(lài)于無(wú)縫交付。如果您的流媒體的延遲級別每天都在變化,則會(huì )影響加入游戲的人數。強大的數據中心必須在后臺運行,以提供令人滿(mǎn)意的體驗,從而增加對游戲的熱愛(ài)和對品牌的信任。

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