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美國網(wǎng)站服務(wù)器常見(jiàn)游戲網(wǎng)站架構類(lèi)型

美國網(wǎng)站服務(wù)器常見(jiàn)游戲網(wǎng)站架構類(lèi)型

美國網(wǎng)站服務(wù)器搭建游戲網(wǎng)站的服務(wù)會(huì )比較特別,這類(lèi)程序需要高性能和高穩定性的支持,而且需要美國網(wǎng)站服務(wù)器多個(gè)協(xié)作來(lái)提高承載能力,同時(shí)還需要關(guān)注整體部署和擴容的便利性,今天美聯(lián)科技小編就介紹一個(gè)美國網(wǎng)站服務(wù)器常見(jiàn)的游戲網(wǎng)站架構類(lèi)型。

一、架構重要部分

對于美國網(wǎng)站服務(wù)器游戲服務(wù)端架構,最重要的三個(gè)部分就是, CPU、內存以及網(wǎng)卡的設計。

1、內存架構:主要決定美國網(wǎng)站服務(wù)器主機如何使用內存,以最大化利用主機端內存來(lái)提高承載量,降低服務(wù)延遲。

2、邏輯架構:設計如何使用進(jìn)程、線(xiàn)程、協(xié)程這些對于美國網(wǎng)站服務(wù)器CPU調度的方案。選擇同步、異步等不同的編程模型,以提高穩定性和承載量??梢苑謪^分服,也可以采用世界服的方式,將相同功能模塊劃分到不同的主機來(lái)處理。

3、通信模式:決定美國網(wǎng)站服務(wù)器使用何種方式通訊,基于游戲類(lèi)型不同采用不同的通信模式。

二、游戲類(lèi)型

1、分區分服RPG游戲

分服模型是游戲服務(wù)器中最典型,也是歷久最悠久的模型。在早期服務(wù)器的承載量達到上限的時(shí)候,游戲開(kāi)發(fā)者就通過(guò)架設更多的美國網(wǎng)站服務(wù)器來(lái)解決,讓游戲中的用戶(hù)之間產(chǎn)生了更多的空間。目前多數游戲還采用分服的結構來(lái)架設美國網(wǎng)站服務(wù)器,而且多數頁(yè)游都是采用這種模式。

2、數據共享游戲

網(wǎng)關(guān)部分分離成單端的gate服務(wù)器,DB部分分離為DB服務(wù)器,把網(wǎng)絡(luò )功能單獨提取出來(lái),讓用戶(hù)統一去連接一個(gè)網(wǎng)關(guān)主機,再由網(wǎng)關(guān)主機轉發(fā)數據到后端美國網(wǎng)站服務(wù)器端,而游戲主機端之間數據交換也統一連接到網(wǎng)管進(jìn)行交換,所有DB端交互的都連接到DB端來(lái)代理處理。

1)場(chǎng)景服務(wù)器

它負責完成主要的游戲邏輯,這些邏輯包括:角色在游戲場(chǎng)景中的進(jìn)入與退出、角色的行走與跑動(dòng)、角色戰斗、任務(wù)的認領(lǐng)等。場(chǎng)景服務(wù)器設計的好壞是整個(gè)美國網(wǎng)站服務(wù)器性能差異的主要體現,它的設計難度不僅僅在于通信模型方面,更主要的是整個(gè)美國網(wǎng)站服務(wù)器的體系架構和同步機制的設計。

2)非場(chǎng)景服務(wù)器

它主要負責完成與游戲場(chǎng)景不相關(guān)的游戲邏輯,這些邏輯不依靠游戲的地圖系統也能正常進(jìn)行,之所以把它從場(chǎng)景服務(wù)器中獨立出來(lái),是為了節省場(chǎng)景美國網(wǎng)站服務(wù)器的CPU和帶寬資源,讓場(chǎng)景服務(wù)器能夠盡可能快地處理那些對游戲流暢性影響較大的游戲邏輯。

3)網(wǎng)關(guān)服務(wù)器

在這一類(lèi)型的架構中,玩家在多個(gè)地圖跳轉或者場(chǎng)景切換的時(shí)候采用跳轉的模式,以此進(jìn)行跳轉不同的美國網(wǎng)站服務(wù)器主機。還有一種方式是把這些主機的節點(diǎn)都通過(guò)網(wǎng)關(guān)端管理,玩家和網(wǎng)關(guān)端交互,每個(gè)場(chǎng)景切換的時(shí)候,也有網(wǎng)關(guān)端統一來(lái)交換數據,如此玩家操作會(huì )比較流暢。

3、房間游戲

房間類(lèi)玩法在于其在線(xiàn)廣播單元的不確定性和廣播數量很小,而且需要匹配一臺房間主機端,實(shí)現讓少數人進(jìn)入一個(gè)游戲房間。這一類(lèi)游戲最重要的是其游戲大廳的承載量,每個(gè)游戲房間受邏輯所限,需要維持和廣播的玩家數據是有限的,但是游戲大廳需要維持相當高的在線(xiàn)用戶(hù)數,所以一般來(lái)說(shuō),這種游戲還是需要更多美國網(wǎng)站服務(wù)器做分服的。

以上內容就是關(guān)于美國網(wǎng)站服務(wù)器常見(jiàn)的游戲架構類(lèi)型介紹,希望能幫助美國網(wǎng)站服務(wù)器用戶(hù)們去更好的進(jìn)行區分。

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